设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下

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设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计十模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(32)。

A.模块应对扩展开放,而对修改关闭

B.要针对接口编程,而不是针对实现编程

C.优先使用继承,而不是组合

D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

参考答案:

C解析:选项A的“模块应对扩展开放,而对修改关闭”是设计模式所倡导的“开一闭原则”。选项B的“要针对接口编程,而不是针对实现编程”、选项D的“抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象”是设计模式倡导的“依赖倒转原则”。设计模式倡导“合成/聚合原则”——尽量使用合成/聚合原则,少用、慎用继承,从而降低系统的耦合程度。因此选项C的说法有误。

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